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Tier別デッキ一覧
【Tierの決め方】
ある程度流行度も考慮しますが、基本的には上手いプレイヤーが使った際のデッキの強さを軸に決めています。
【Tierのイメージ】
Tier1:純粋にデッキパワーが非常に高く、環境を決定する。それゆえ対策もされやすい。
Tier2:Tier1にも負けず劣らずのデッキパワー。Tier1になる可能性も高い。
Tier3:最上位デッキに比べるとデッキパワーが落ちるが、特定の強さやメタを持っている。
TIer4:使用者は少ないが、デッキパワーはある。研究次第ではTier2まで上がる可能性がある。
Tier5:デッキパワーまたは安定感がやや物足りないが、BEYOND到達者が存在する。
Tier外:デッキパワーが足りず、BEYONDに到達できないデッキ。
ネタデッキ・ロマンデッキ:使ってて楽しいデッキ (笑´∀`)σσσσσσσ)*Д*)
【当サイトの用語説明】
序盤:先行1ターン目〜先行4ターン目(進化不可能)
中盤前半:後攻4ターン目〜先行6ターン目(進化可能、超進化不可能)
中盤後半:後攻6ターン目〜先行8ターン目(超進化可能)
終盤:後攻8ターン目〜(解放奥義や信仰数が貯まった後)
Tier1
・ランプドラゴン
PPブーストして、強力な高コストフォロワーを早めに押し付けるデッキです。
序盤こそ脆いものの、中盤後半あたりから一気に打点を出せるようになる、攻撃的なデッキです。
プレイ難易度は簡単ですが、必要レジェンド数は多いです。
・連携ロイヤル
序盤から中盤前半にかけてフォロワーを並べ、中盤後半にセザールの盤面で勝負を仕掛けます。
基本的には盤面から打点を出すデッキですが、終盤も手札から8点くらいは出せます。
プレイ難易度は簡単で、必要レジェンド数は普通(比較的新しいカードが多い)です。
初心者の方にオススメです。
Tier2
・バフエルフ(テンポエルフ、バフ進化エルフ)
序盤からフォロワーを並べて、それらをバフしてアグロで勝つことができます。
もし処理されてしまっても、1枚で盤面展開できるカードが複数あり、(アグロできる割には)長く戦えます。
プレイ難易度は普通で、必要レジェンド数も普通です。
・AFネメシス(進化AFネメシス、疾走ネメシス)
序盤からフォロワーを並べ、中盤前半の処理力・展開力の高さで盤面有利を築きます。
終盤は疾走連打でリーサルを取ります。オーソドックスなデッキです。
プレイ難易度は簡単ですが、必要レジェンド数は多めです。
・天晶ウィッチ
序盤・中盤前半は脆いものの、シイムを超進化してから強くなります。
終盤の〈カルギデンスラ〉と〈天晶の深淵〉による、打点と回復の両立が非常に強力です。
プレイ難易度はかなり難しいですが、必要レジェンド数は少ないです。
Tier3
・破壊ネメシス
白の章・黒の章による回復とダメージを積み重ねることで、体力有利を広げていきます。
処理も強いコントロールデッキですが、序盤・中盤前半も決して脆くはなく、中盤後半の打点連打も強力です。
プレイ難易度は普通で、必要レジェンド数はやや多いです。
・超進化ビショップ
ベルディリア&カステルを超進化させることで、超進化のバリューを引き上げるコントロールデッキです。
特にギルネリーゼ超進化の10回復は強力です。最後はサンダルフォンで決めます。
プレイ難易度は普通で、必要レジェンド数は多いです。
Tier4
・モードナイトメア
序盤・中盤はモードを稼ぎ、シャムナクアが起動してからはあらゆるパワーが引き上がります。
打点はあまり出ないものの、盤面展開、処理、回復の性能でコントロールするデッキです。
プレイ難易度は普通で、必要レジェンド数はやや少ないです。
・スペルウィッチ
序盤・中盤前半は脆いものの、ジンジャー進化で一気に盤面を逆転し、疾走連打で勝つデッキです。
テトラ&ラティカの2回攻撃による完全なOTKデッキではなく、むしろ分割リーサルで勝つことの方が多いです。
プレイ難易度は難しいですが、必要レジェンド数は少ないです。
・秘術ウィッチ
ララアンセムからのマブリーマスターピースが強力で、終盤はサンダルフォンやカリオストロまで控えています。
序盤・中盤前半の性能も悪くはなく、バランスのいいミッドレンジ〜コントロールデッキです。
プレイ難易度はやや高めで、必要レジェンド数はやや多いです。
・進化エルフ
進化を稼ぐ中盤前半〜後半の盤面が強く、終盤のクピタン+サンダルで勝ち切るデッキです。
序盤の処理も強力です。ただ、序盤に新緑を出せるかどうかは手札運なので、ここが欠点です。
プレイ難易度は普通で、必要レジェンド数はやや多いです。
Tier5
※Tier5でもBEYOND到達者は存在します。決して弱くはありません。
・ミッドレンジナイトメア
中盤前半の盤面が強力で、残れば仇姫で終わります。
終盤のマクミランもあり、攻撃力の高いデッキです。
プレイ難易度は簡単で、必要レジェンド数は普通です。
・アミュレットビショップ
アミュレット10枚破壊でリアントースが起動し、バーンで勝つコントロールデッキです。
中盤後半以降の処理と回復が強いです。コントロール性能が高いため、最速で勝つ必要はありません。
プレイ難易度は難しいですが、必要レジェンド数は少ないです。
・疾走ビショップ
序盤はアミュレットを展開し、中盤前半の盤面で一気に決めるデッキです。
一撃が強力なぶん、返されてしまうとその後の展開がきついです。
プレイ難易度は普通で、必要レジェンド数は少ないです。
Tier外
・リンクルウィッチ
・進化ナイトメア
・進化ロイヤル
・エンハンスロイヤル
・進化ネメシス
・アグロナイトメア
・進化ダストデイズエルフ
・クレストビショップ
ネタデッキ・ロマンデッキ
・ダストデイズエルフ
・狐火ドラゴン
・旧AFネメシス
・オメガオテプ潜伏ネメシス
リーダー別デッキ一覧
エルフ
・Tier2:バフエルフ(バフ進化エルフ)
・Tier4:進化エルフ
・Tier外:進化ダストデイズエルフ
・ネタデッキ・ロマンデッキ:ダストデイズエルフ
ロイヤル
・Tier1:連携ロイヤル(連携進化ロイヤル)
・Tier外:進化ロイヤル
・Tier外:エンハンスロイヤル
ウィッチ
・Tier2:天晶ウィッチ
・Tier4:スペルウィッチ
・Tier4:秘術ウィッチ
・Tier外:リンクルウィッチ
ドラゴン
・Tier1:ランプドラゴン
・ネタデッキ・ロマンデッキ:狐火ドラゴン
ナイトメア
・Tier4:モードナイトメア
・Tier5:ミッドレンジナイトメア
・Tier外:進化ナイトメア
・Tier外:アグロナイトメア
ビショップ
・Tier3:超進化ビショップ
・Tier5:疾走ビショップ
・Tier外:クレストビショップ
ネメシス
・Tier2:AFネメシス(進化AFネメシス)
・Tier3:破壊ネメシス
・Tier外:進化ネメシス
・ネタデッキ・ロマンデッキ:旧AFネメシス
・ネタデッキ・ロマンデッキ:オメガオテプ潜伏ネメシス