デッキ情報
デッキ構築(進化ギミックあり)
デッキ構築(進化ぎみっくなし)
デッキのカスタマイズ
ルリア:基本3積みです。ただし、〈水鏡の信頼〉から出てくるフォロワーを確定させたい場合、不採用になることもあります。
賢慮の狸:こちらも〈水鏡の信頼〉の抽選にひっかかる点に注意。枠の都合上枚数調整されることが多いです。
虫風花の飛翔:序盤の処理にミロクを使わずに済む点が強く、フェアリー供給も優秀です。やはり、〈ミロク〉→〈フェアリー〉が進化で実質0PPで行えるため、そのコンボが決めやすくなります。
ギルネリーゼ、エルタロ:どちらも稀に1枚採用されることがあります。
シトラス:なんか弱いという理由で減らされたり抜かれたりします。個人的には普通に強いと思ってます。
マリガン
単キープ枠:2コストフォロワー、シトラス
上記がある場合:ミロク、水鏡の信頼、導きの船頭
相手がエルフ・ロイヤルの場合:飛翔、ミロク、クルル(横処理の強カード)
試合の大局観
序盤(1~4ターン目)
序盤はフォロワーを並べて、それらをバフして攻め込みたいです。
このデッキは序盤の展開だけでなく、序盤の処理も強力なデッキなので、連携ロイヤルやアグロナイトメアの横展開に対してもうまく対応しやすいです。
中盤前半(4~6ターン目)
中盤前半は、並べたフォロワーに〈水鏡の信頼〉でバフをかけたり、〈ミツェル〉でバリアをかけたいです。
〈ミロク〉の進化時PP回復を利用して、一気に盤面展開+バフorバリアをかけることもできます。
特に〈ミツェル〉盤面はかなり場残りがよく、次の〈セタス&メイシア〉につなげやすいです。
フォロワーがいない場合は、〈導きの船頭〉などで再展開して、相手の処理漏れに期待します。
中盤後半(6~8ターン目〜)
中盤後半は、並べたフォロワーに〈セタス&メイシア〉でバフをかけてゲームを畳みにいきます。
フォロワーがおらず、相手の盤面が強い場合でも、〈ユエル&ソシエ〉や〈導きの船頭〉の超進化が強力です。
終盤(8ターン目~)
終盤は、〈オルテニア〉の強力な盤面を押し付け、最後は〈クピタン〉+〈サンダルフォン〉の解放奥義で13点与えてリーサルを取ります。
〈オルテニア〉は除去カードとしても優秀なので、どこで使うかは悩ましいです。
常に最速超進化するのではなく、こちらの横展開に相手が困り、仕方なく〈バーンドナイト〉や〈セザール〉を投げてきた所に、満を持して〈オルテニア〉を刺すのが理想です。
なお、〈ユエル&ソシエ〉のクレストがある場合、最速〈オルテニア〉に超進化を切れない点には注意です。
対策
〈オルテニア〉で詰まないように
オルテニア超進化の盤面は非常に強力です。
「10/10本体、3/3守護×3」が並んでいる状態になります。
この盤面を取る算段を予め考えておきましょう。
例えば〈AFネメシス〉の場合、〈誠心なる尽小花〉+〈スカーレット〉でうまく対処することができます。
そのため、イマリを出したタイミングなどで〈尽小花〉を雑切りしないように注意する、などの意識が必要です。
また、ミラーで〈オルテニア〉の処理札がない場合は、あらかじめ〈クルル〉を超進化させて出させないようにするのも一つの手です。
回復はない
バフエルフは回復がほぼ0です。
そのため、序盤の攻めが後々にも響きますし、分割リーサルも比較的通りやすいです。
なお、この弱点を克服するために、〈ギルネリーゼ〉がたまにピン差し採用されています。
処理は大事だが、リソース管理を忘れない
相手の盤面を残すとバフされてしまうので、なるべく盤面を残したくないという前提はもちろんあります。
しかし、だからといってリソースを無駄に使いすぎるのも、あまりよくありません。
そこのバランスをよく見極めましょう。
