デッキ情報
デッキ構築
【構築の特徴】
・疾走を連打して勝利を目指す、攻撃型の構築です。
・アーティファクトΩの完成は目指していません。
マリガン
単キープ:ストリートラン、チルスケーター、エース、ラズリ
序盤動ける場合:イマリ
試合の大局観
序盤(1~4ターン目)
序盤は、普通にコスト通りに動きます。
ただし、〈イマリ〉は基本的に進化させたいカードなので温存したいです。
もし〈イマリ〉がある場合は、〈ストリートラン〉が温存できないか検討しましょう。
ただし、2ターン目に動けない場合は、普通に〈イマリ〉を出しちゃう手もあります。
また、〈ワイルドキャスター〉はエンハンス5で出したいカードなので、これも温存したいです。
中盤(4~6ターン目)
中盤は、〈イマリ〉や〈ミュー〉の進化が非常に強力です。
体力7の〈ミュー〉を取るのは、デッキによってはけっこう難しいです。
他にも、〈エース〉で〈レディアントAF〉を進化させて4点詰めるのも強力です。
また、エンハンス5で〈ワイルドキャスター〉をプレイしてAFの種類数を稼げると、後々効いてきます。
終盤(6ターン目~)
終盤は、〈ミュー〉や〈スカーレット〉や〈アシュレイ&リディア〉といった疾走カードを連打してリーサルを取ります。
