第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

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第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

秘術ウィッチ

デッキ情報デッキ構築【構築の特徴】第8弾に秘術の強化がなかったため、デッキ構築は第7弾から何も変わってません。試合の大局観序盤(1~4ターン目) 序盤は「土の印」を貯めていきましょう。 ⚠️余ったPPで土の印をアクトするのを忘れないように!...
第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

破壊ネメシス

デッキ情報デッキ構築デッキのカスタマイズギルネリーゼ:刺さる場面こそ強いものの、手札で腐る場面も多いです。お互い10PPにもつれ込んだ後、干絶の甘露の5点で勝利できる点も強いです。破壊の祈祷者:横展開に強く、ベルゼバブ後のリーサル時も2点捻...
第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

バフエルフ

デッキ情報デッキ構築(進化ギミックあり)デッキ構築(進化ぎみっくなし)デッキのカスタマイズルリア:基本3積みです。ただし、〈水鏡の信頼〉から出てくるフォロワーを確定させたい場合、不採用になることもあります。賢慮の狸:こちらも〈水鏡の信頼〉の...
第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

超進化ビショップ

デッキ情報デッキ構築【構築の特徴】・〈ベルディリア&カステル〉で出すフォロワーを〈ラムレッダ〉確定にしています。マリガン単キープ:ベルディリア&カステル、救済の聖典、朋友の学級上記がある場合:三叉槍、リテュエル試合の大局観序盤(1~4ターン...
第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

AFネメシス(アーティファクトネメシス)

デッキ情報デッキ構築【構築の特徴】・疾走を連打して勝利を目指す、攻撃型の構築です。・アーティファクトΩの完成は目指していません。マリガン単キープ:ストリートラン、チルスケーター、エース、ラズリ序盤動ける場合:イマリ試合の大局観序盤(1~4タ...
第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

スペルウィッチ

デッキ情報デッキ構築【構築の特徴】・〈テトラ&ラティカ〉は超進化で16点までしか出ないため、残りの4点を捻出するためのカードを散りばめてます。・一つ目は〈リンクル〉です。運よく2枚引ければ、相手の体力最大値を18にできます。1枚だけ出しても...
第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

進化エルフ

デッキ情報デッキ構築デッキのカスタマイズ大遊戯世界:ドロソ枠。カウントを進めやすいカードも併せて採用したい。ルリア:序盤に出す2コストフォロワーとしても、エンハンスでの〈オルタニア〉サーチとしても強力。フェアリーフェンサー:2コスフォロワー...
第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

アミュレットビショップ

デッキ情報デッキ構築デッキのカスタマイズマリガン単キープ(キーカード):聖典、大遊戯世界、怯者セットキープ(↑のカードと):三叉槍、無欠の時計、暗黒次元、セットキープ:天書+聖典まずは、1,2コストのラストワードをもつアミュレットを探したい...
第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

モードナイトメア

デッキ情報デッキ構築【構築の特徴】・〈セレス〉を採用し、長期戦になった際のネクロマンス20の効果発動を想定しています。マリガン先行単キープ:・2コストのモードカード・上記がある場合、3コストのモードカード後攻単キープ:・2コストか3コストの...
第8弾~クロニクル・オブ・デスティニー~

連携ロイヤル

デッキ情報デッキ構築【構築の特徴】・従来は、〈シエテ〉による盤面展開や、〈サンダルフォン〉のダメージで最終的な勝利を目指していましたが、この構築では、第8弾で追加された〈マーズ〉の疾走や〈バニー&バロン〉によるバーンダメージでリーサルを狙い...
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